Frage:
Welche Spiele sind gut, um mit Teenagern im Auto zu spielen?
zompz
2011-07-27 23:51:48 UTC
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Ich werde diesen Monat mit zwei Kindern im Alter von 15 und 18 Jahren in einem Auto reisen und möchte mit ihnen einige Spiele im Auto spielen.

Ich kenne das Spiel, in dem Sie nach verschiedenen Nummernschildern suchen, und das Alphabet-Spiel, in dem Sie sich durch das Alphabet arbeiten, indem Sie auf Verkehrszeichen und dergleichen achten. Ich habe von einigen anderen Spielen gehört, die etwas enthalten, das "Geist" genannt wird? wo jede Person einen Buchstaben sagt, um zu versuchen, ein Wort zu vervollständigen, um sicherzustellen, dass der letzte Buchstabe nicht auf Sie fällt.

Gibt es andere anregende / involvierende Spiele für das gesamte Auto?

Ich habe mir die Freiheit eines kleinen Schnitts genommen und "jung" entfernt, da 15-18 Jahre eher die obere Hälfte der Kategorie "Teenager" sind.
Acht antworten:
#1
+11
Bri Mat
2011-08-14 02:39:06 UTC
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Ich habe gerade eine lustige gefunden :) Ich bin selbst 15, also weiß ich, dass diese gut sein wird :)

WER IST DIE NÄCHSTE TÜR? Wenn Sie sich in einer Verkehrswarteschlange befinden und Geschichten über die Menschen erfinden im Auto in der Nähe kann für eine kurze Zeit lustig sein, dh wie sie heißen, was sie für einen Job tun, was ihre Hobbys sind, welche Haustiere sie haben, wie ihr Haus ist usw. usw. Dies funktioniert normalerweise nur gut, wenn jemand im Auto hat eine gute Vorstellungskraft / Sinn für Humor und kann empörende Fakten erfinden.

Hoffe es gefällt euch =]

+1 Ich mache das überall als lustiges Spiel; im Auto, im Laden, im Kino oder irgendwo anders, wo ich Leute sehen möchte.
#2
+6
Torben Gundtofte-Bruun
2011-07-28 00:08:02 UTC
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Ihre Beispiele klingen wie Spiele für jüngere Kinder. Mit 15 + 18 Jahren würde ich versuchen, sie auf einer höheren intellektuellen Ebene herauszufordern, aber auf unterhaltsame Weise.

Kennen Sie das Spiel 20 Fragen an den Professor ? Es ist ein Ratespiel, bei dem man an eine Person / Sache / Idee denkt und die anderen Ja / Nein-Fragen stellen müssen, um die Lösung zu finden, und sie müssen es in nicht mehr als 20 Fragen tun. Stellen Sie sicher, dass der "Professor" seinen Artikel aufschreibt, um zu beweisen, ob niemand ihn bekommt. Fahrer: Halten Sie ein Paar bereit, damit Sie Ihre Hände am Lenkrad halten können.

Ebenso gibt es ein Spiel, bei dem jeder ein Post-It auf der Stirn bekommt, auf dem der Name einer Person steht (Filmfigur, berühmt) Person, Familie Oddball, etc.). Sie wissen, was auf dem Post-It der anderen steht, aber nicht auf Ihrem eigenen, und wie oben stellen Sie abwechselnd den anderen bin ich männlich Fragen, um erneut die Lösung zu finden. Natürlich funktioniert die Verwendung von Post-It im Auto nicht, aber Sie können sich eine Lösung dafür vorstellen - im Auto!

Das Alphabet-Spiel und das Lizenzspiel sind wirklich kitschig, aber das sind die einzigen, die ich kenne. Ich habe sie als Beispiele verwendet, da Sie die Passagiere im Auto umgehen und alle involviert sind.
http://www.youtube.com/watch?v=AmhWwSJDkaw :)
Das Post-It-Spiel macht viel Spaß, wäre aber viel zu einfach, um mit all den reflektierenden Oberflächen in einem Auto zu schummeln.
#3
+3
jny
2011-07-28 01:13:12 UTC
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Ein großartiges Spiel, das stundenlang gespielt werden kann, ist Kontakt:

  • Ein Wortmeister denkt an ein Wort und sagt den ersten Buchstaben, zum Beispiel C
  • Wenn einer der Spieler an ein Wort denkt, das mit diesem Buchstaben beginnt, stellt er eine Frage zu einem Wort. Ist dies beispielsweise ein Tier, wenn er an eine Katze denkt?
  • Wenn der zweite Spieler kann sich eine Antwort vorstellen, die mit dem Buchstaben beginnt, er sagt "Kontakt"
  • Countdown beginnt von 10 bis 1. Während des Countdowns muss der Wortmeister an ein Tier denken, das mit einem Buchstaben beginnt. Er kann nein sagen, es ist keine Kuh (natürlich, wenn das Wort, an das er denkt, kein Tier ist). Diese Antwort ist akzeptabel, da es sich um ein Tier handelt, das mit dem definierten Buchstaben beginnt.
  • Wenn der Wortmeister am Ende des Countdowns kein Wort gefunden hat, müssen die Kontaktspieler das Wort sagen, an das sie denken gleichzeitig. Wenn die das gleiche Wort sagen, muss der Wortmeister den nächsten Buchstaben des Wortes geben.
  • Das Spiel wird fortgesetzt, bis die Spieler das Wort erraten haben.
  • #4
    +2
    NiceOrc
    2011-12-12 05:50:06 UTC
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    Wir mögen Dictionary sehr. Eine Person sagt ein Wort, und alle anderen müssen raten, ob es echt oder erfunden ist. Sie können nach Definitionen fragen, was der lustigste Teil des Spiels sein kann. (Dies kann auch als Bleistift- und Papierspiel gespielt werden, aber das ist beim Fahren schwierig.)

    Das ist lustig. Wir haben es Balderdash genannt - gut.
    #5
    +2
    balanced mama
    2012-11-15 10:35:13 UTC
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    Ich habe also keine eigenen Teenager, aber ich habe einige Teenager und frühe Teenager unterrichtet (und sie auf Outdoor-Reisen mitgenommen), und ich habe eine dreiwöchige Reise in Costa gemacht Rica mit einer Gruppe von Highschoolern (ein weiterer Lehrer und zwei Aufsichtspersonen). Als Lehrer konnten wir natürlich auch eine gewisse Menge an Hausaufgaben / ruhiger Zeit usw. benötigen. Einige der Spiele, die wir gespielt haben, wurden jedoch bereits erwähnt, wie Balder-Dash und einfach nur doof zu sein und Lieder zu singen.

    Es gibt auch Drama-Spiele, bei denen Sie so etwas wie das Alphabet hin und her tauschen, während Sie Emotionen ausdrücken. Ein Spielleiter nennt eine Emotion und der erste Spieler sagt "A" in dieser Emotion. Der Spielleiter nennt eine andere Emotion und der zweite Spieler sagt "B" in der neuen Emotion und so weiter, bis jemand es nicht kann, weil er lacht oder eine Emotion bekommt, die für ihn hart ist.

    Sie können auch das Spiel ausprobieren, in dem Sie die Dinge alphabetisch auflisten. Wählen Sie zusammen eine Kategorie aus (z. B. Obst). Spieler 1 sagt "Apple" Spieler zwei sagt "Banane" und Spieler drei sagt "Zitrus" und so weiter, bis ein Spieler einen Buchstaben erhält, für den er kein Beispiel finden kann. Sie können das Alphabet mehrmals durchgehen, bevor jemand ratlos wird, sodass Sie dieselbe Frucht nicht noch einmal wiederholen können. Dieser arbeitet auch für jugendfreundlichere Themen wie Musikbands und Prominente. Was ihnen hauptsächlich Spaß macht, ist, wenn Sie einen Bandnamen aus Ihrer Jugend sagen und sie dann darüber lachen, wie alt und veraltet Sie sind, aber es macht immer noch Spaß und füllt die Zeit.

    Schauen Sie sich einige YA-Bücher auf Band an. Viele Bibliotheken bieten diese zum Auschecken an (unsere für drei Wochen), aber Sie können auch The Cracker Barrel verwenden, wenn es welche auf Ihrer Route gibt, oder einfach einige auf einen iPod (oder eine andere geeignete Technologie) oder Ihren Computer herunterladen und dann auf eine Festplatte brennen . Finden Sie etwas Kontroverses, über das Sie am Ende sprechen können, und führen Sie eine kleine Debatte, spielen Sie einen kleinen Teufelsanwalt / etc.

    Da sie Teenager sind, kann auch Chillen auch gut sein. Wenn Sie im Lenkrad "verschwinden", werden Sie Dinge über Ihre Teenager erfahren, von denen Sie nie gedacht hätten, dass sie ein Teenager teilen würde. Sie vergessen auf magische Weise, dass Sie dort sind, und Sie sind möglicherweise besonders stolz auf den Charakter, den Ihr Kind zeigt, überrascht davon, wie logisch es sein kann, oder über eine Herausforderung informiert, vor der es sich Ihnen nicht gestellt hat. Sie werden sich weitgehend unterhalten. Spielen Sie abwechselnd "gute Musik", einige davon gut für sie und einige gut für Sie, und entspannen Sie sich.

    #6
    +1
    awe
    2011-10-03 13:38:13 UTC
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    GOOSEBERRY PIE

    Ziel dieses Spiels ist es, die richtige Antwort zu erhalten, indem die falschen Fragen gestellt werden. Das mag dumm klingen, aber nach ein paar Übungsrunden sollten Sie den Dreh raus haben.

    Ein Spieler denkt an einen Gegenstand (halten Sie ihn zunächst einfach). Die anderen stellen ihm dann Fragen, um herauszufinden, was es ist. Die Fragen sollten nicht einfach sein: "Ist es so und so?". Es sollten allgemeine Fragen zu allem unter der Sonne sein. Je getrennter sie sind, desto besser.

    Es ist die Person, die die Antworten gibt, die den schwierigsten Job hat. Er darf kein einfaches Ja oder Nein geben. Jede seiner Antworten muss den geheimen Gegenstand erwähnen, aber um ihn zu verschleiern, nennt er ihn stattdessen Stachelbeerkuchen .

    Hier sind einige Beispiele, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Nehmen wir an, der geheime Gegenstand ist ein Apfel. Die Fragesteller könnten fragen: Haben Sie Hunger? , worauf die Antwort lautet: Nein, ich habe einen Stachelbeerkuchen in der Tasche . Die nächste Frage lautet Waren Sie in letzter Zeit beim Arzt? , worauf die Antwort Nein lautet, ich esse jeden Tag einen Stachelbeerkuchen . Und so weiter. Das Spiel erfordert auf beiden Seiten einen Sinn für Humor, um es am Laufen zu halten.

    #7
    +1
    monsto
    2011-10-03 23:16:27 UTC
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    Traditionelle Spiele sind großartig, sie halten die Dinge einfach.

    Ich persönlich mache Dinge, die die Talente meiner Kinder ausnutzen. 2 von ihnen singen gerne. In einem früheren Leben war ich Musiker und manchmal Möchtegern-DJ. Also erfinden wir alberne, lustige Worte zu jedem Song, der gerade gespielt wird. Schließlich geht es so weit, dass wir das Radio / die CD ausschalten und nur unsere eigenen Worte und Musik brüllen müssen.

    Ich denke, der größere Punkt ist "sich ihrer Aufmerksamkeitsspanne bewusst sein". Manchmal, wenn wir uns hinsetzen, um ein gelangweiltes Spiel zu spielen (ja, gelangweilt), neigen sie dazu, weiterzumachen. Uno ist in Ordnung, aber es kann außer Kontrolle geraten. Sorry, etc, kann das gleiche tun. So realistisch, dass Sie für eine 6-stündige Fahrt in ein Auto eingeklemmt sind, sollten Sie im Voraus über viele 20-minütige Aktivitäten nachdenken. Seien Sie bereit, etwas zu starten, wenn es schlecht wird. . . 20 von I Spy, 20 von Gesprächen über die Kühe dort drüben, die eine Cocktailparty veranstalten, 20 von Lachen über den Pferdeanhänger mit der Kacke an der Hintertür, 20 von den hier genannten Aktivitäten. Und dann 20 im Drivethru bei McNasties und 20 beim Essen (gefolgt von 20 Elenden). Hoffentlich können Sie irgendwo dort drin mehrere ununterbrochene 20er Jahre leisen Fahrens aneinander reihen, während die Kinder lesen oder malen oder was Sie haben.

    Und bitte. . . Sei nicht zu besorgt darüber, "Zeit zu gewinnen". Das kann jede Reise zu einer absolut hasserfüllten Erfahrung für die Kinder machen. Wirklich ... Es ist ok ..., Ihre McNasties in den Stadtpark dort zu bringen und 30-45 Minuten damit zu verbringen, aufgestaute Energien zu essen und abzukühlen (dies funktioniert auch für Jugendliche)

    #8
    +1
    Charles
    2012-11-16 03:28:10 UTC
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    Ich liebe Ghost. Viel.

    Einige andere Spiele:

    Zugabe - Jemand sagt ein Wort oder eine Kategorie (z. B. "Jungennamen AL" oder "Farben") und singt ein Lied mit diesem Wort. Gehen Sie im Kreis herum, bis jemand nicht mehr an andere Songs mit diesem Wort denken kann. Diese Person fällt aus und das Spiel geht weiter, bis nur noch eine übrig ist. (oder Sie können zwei Teams haben). Wer gewinnt, wählt das nächste Wort (oder wer zuerst verliert ...). Ich sollte beachten, dass dies auch ein käufliches Brettspiel ist, aber das einzige, was Sie wirklich erreichen, sind die Worte.

    Geografie - Erster Spieler sagt einen Ortsnamen (Stadt, Kontinent, Gewässer, Nachbarschaft, was auch immer). Die nächste Person muss an einen Ortsnamen denken, der noch nicht erwähnt wurde und mit dem letzten Buchstaben des vorherigen Ortes beginnt. Das Spiel geht weiter, bis Sie sich umwerfend langweilen. ZB "Frankreich", "Epcot", "Tokio", "Ozeanien", "Aralsee" ...

    Das chinesische Restaurantspiel - Dies ist ein Spiel, mein Bruder und ich habe mich in einem chinesischen Restaurant versöhnt, daher der Name. Fühlen Sie sich frei, es etwas anderes zu nennen (vielleicht "Free Association"). Eine Person denkt an zwei Wörter oder Sätze. Die andere Person muss Schritt für Schritt von einem zum anderen gelangen, indem sie Wörter verwendet, die sich auf irgendeine Weise verbinden, die Sinn macht. Der Spaß besteht darin, die seltsamen Verbindungen zu erklären, die Ihr Gehirn herstellt. Zum Beispiel können "Hund" und "Aschenputtel" (unter einer unendlichen Anzahl von Pfaden) sein: Hund => Welpe => Guppy => Fisch => Fischglas => Glas => Glasschuh => Aschenputtel.

    Zwanzig Fragen / Viele Fragen - Eine Person hat ein Substantiv (physische Dinge funktionieren am besten). Die anderen Spieler sind Vermutungen - sie versuchen herauszufinden, worauf Ihr Substantiv basiert, basierend auf Ja-oder-Nein-Fragen. Die erste Frage lautet immer "Tier, Gemüse oder Mineral?" - Tier, wenn es eine Person oder ein Tier ist, Gemüse, wenn es eine Pflanze ist, Mineral, wenn es etwas ist, das nicht lebt (Wasser, Computer, Vulkane und Himmel passen alle in diese Kategorie). Die Vermutungen stellen weiterhin Fragen ("Ist es rund?" "Kann ich es in meiner Hand halten?" "Haben Sie jemals eine gegessen?"), Bis entweder (a) sie die Antwort richtig erraten haben ("Ist es der Mond? ") oder (b) sie überschreiten die Grenze der Fragen. IMO, dieses Spiel funktioniert normalerweise am besten, wenn Sie unendlich viele Fragen haben und eher dunkle Antworten verwenden (Jalousien, Jean-Claude Van Damme, Stonehenge usw.).

    Picknick machen - Eine Person hat ein Kriterium für die Beurteilung von Wörtern (zu erklären). Die Person sagt: "Ich mache ein Picknick und bringe X, Y und Z mit", wobei X, Y und Z drei Wörter oder Sätze sind, die dem Kriterium entsprechen. Die anderen Spieler fragen: "Kann ich ein Q mitbringen?" zu dem der Richter je nach Kriterium Ja oder Nein sagt. Das Ziel für die Vermutungen ist es, herauszufinden, was das Kriterium ist. Das Kriterium kann auf den tatsächlichen Eigenschaften des Objekts (z. B. "Dinge, die größer als eine Bowlingkugel sind") oder auf den Eigenschaften der Wörter (z. B. "Dinge mit Doppelbuchstaben") basieren.

    MindTrap - MindTrap ist ein wirklich großartiges Denkspiel, für das Sie Karten kaufen können. Der Fahrer muss die Karten nicht sehen - er muss nur an der Frage teilnehmen.



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